很多人對企業(yè)級產(chǎn)品設(shè)計Matrix并不了解,甚至都不知道說的是什么,沒關(guān)系這里就來為大家總結(jié)和介紹一些關(guān)于,企業(yè)級產(chǎn)品設(shè)計Matrix Design System怎么樣的信息。通過大量的項目實踐和經(jīng)驗總結(jié),我們逐步完善了致力于改善企業(yè)級產(chǎn)品體驗的設(shè)計系統(tǒng)。基于準(zhǔn)確,清晰,高效和通用的設(shè)計原則來授權(quán)產(chǎn)品業(yè)務(wù),矩陣設(shè)計系統(tǒng)應(yīng)運而生。
一、企業(yè)級產(chǎn)品設(shè)計Matrix是什么
Matrix經(jīng)緯設(shè)計體系,以下簡稱Matrix。致力于打造企業(yè)級的產(chǎn)品設(shè)計體系,提升勞動產(chǎn)能,建立適用于設(shè)計團隊、開發(fā)團隊、產(chǎn)品團隊的全鏈路通用產(chǎn)品解決方案。讓項目開發(fā)更直觀,更高效、更簡單。它由總體的設(shè)計指引,以及適用于設(shè)計師與開發(fā)者的“G1組件庫,Matrix Magic模板網(wǎng)站”,以及適用于更多工作角色的“在線設(shè)計工具”等等內(nèi)容構(gòu)成。
二、Matrix的價值
做為設(shè)計師的你是否經(jīng)常會承接一些業(yè)務(wù)邏輯不同,但界面表現(xiàn)有規(guī)可尋的產(chǎn)品設(shè)計需求?做為開發(fā)者的你是否會經(jīng)常遇到近似的中后臺組件,卻不得不重復(fù)開發(fā)來滿足不同的業(yè)務(wù)場景需要?無論是設(shè)計還是開發(fā),我們均需要站在更高層的視角,將此類產(chǎn)品的構(gòu)建方式看待成一個系統(tǒng)化的整體。從UI一致性,設(shè)計與開發(fā)效率等等層面,能夠建立一套設(shè)計體系(Design System)是解決企業(yè)級產(chǎn)品規(guī)模化問題的關(guān)鍵。
Matrix項目價值
1.對于開發(fā)團隊:使用Matrix能夠減少重復(fù)性的開發(fā)工作,并能達成驗收的視覺統(tǒng)一、通用前端框架封裝的代碼,幫助前端快速開發(fā)。
2.對于設(shè)計團隊:可以利用Matrix組件Library與模版頁面快速輸出設(shè)計稿,使用全局組件庫持續(xù)獲取最新的設(shè)計資源,減少重復(fù)性的設(shè)計工作。
3.對于產(chǎn)品團隊:根據(jù)Matrix Axure元件庫,快速搭建符合設(shè)計規(guī)范的產(chǎn)品原型,統(tǒng)一交互規(guī)則,提高效率并省去設(shè)計時間。
三、Matrix的典型功能
在眾多的業(yè)務(wù)形態(tài)中,我們根據(jù)其產(chǎn)品特點,總結(jié)出一些穩(wěn)定且高復(fù)用性的內(nèi)容,制定出統(tǒng)一的設(shè)計語言來做為企業(yè)級產(chǎn)品的整體指引,目前Matrix通過以下功能來構(gòu)建中后臺系統(tǒng):
· G1組件庫 Basis Gene適用于開發(fā)團隊的線上組件庫
組件化、平臺化在企業(yè)級中后臺產(chǎn)品中已經(jīng)被廣泛使用,這類產(chǎn)品具有量級大、功能復(fù)雜、迭代頻繁等特點,常常需要設(shè)計與開發(fā)能夠快速的做出響應(yīng)。
適用于設(shè)計團隊的sketch全局組件庫:
在設(shè)計側(cè),Matrix的組件庫整體進行了全局化的構(gòu)建,全部組件均進行了變量化定義,更加方便業(yè)務(wù)的拓展。我們在設(shè)計側(cè)對組件的總數(shù)進行控制,達到一類組件能夠適配多種不同使用場景的目標(biāo),最大化提升組件的靈活度。
· Matrix Magic 模板網(wǎng)站
Matrix Magic模板網(wǎng)站是一套開箱即用的設(shè)計解決方案,我們根據(jù)產(chǎn)品中常用的業(yè)務(wù)場景,將matrix中的組件以及模塊進行再次組合,將模板庫劃分為“彈窗類,登錄注冊類,結(jié)果類,詳情類,列表類,表單類,數(shù)據(jù)類”等7個大類別,將它們都提煉成為典型的模板頁面資源,并進行開發(fā)。
· 適用于產(chǎn)品團隊的Matrix Axure 元件庫
針對產(chǎn)品團隊,我們基于Matrix的組件庫與模板庫,對高復(fù)用性的內(nèi)容進行提取并合理分類,將這類內(nèi)容創(chuàng)建為Axure的部件,使用Matrix元件庫,能夠從產(chǎn)品源頭統(tǒng)一交互規(guī)則與框架形態(tài),并可以創(chuàng)建出完全符合Matrix體系設(shè)計規(guī)范的高保真產(chǎn)品原型。
四、Matrix體系設(shè)計理論
· 原子設(shè)計理論
原子理論當(dāng)下已經(jīng)不再是一個陌生的話題,目前行業(yè)內(nèi)多數(shù)的設(shè)計體系都或多或少的采用了這套理論,原子理論的設(shè)計理念來自物理世界,原子為最小顆粒且是構(gòu)成萬物的基礎(chǔ),組合后形成分子,分子進一步結(jié)合為整體并最終形成萬物。
· 8倍數(shù)設(shè)計原則
8倍數(shù)設(shè)計原則,簡單來說,就是以數(shù)字“8”做為一個步進值,在設(shè)計過程中建立一個以8為單位的網(wǎng)格系統(tǒng),同時使用8的倍數(shù)來設(shè)定頁面中元素的間距以及尺寸。使用此原則的優(yōu)勢在于能夠更好的兼容主流的屏幕尺寸,讓我們的設(shè)計在不同設(shè)備中可以做到更的好適配。
· 布局與響應(yīng)式規(guī)則
由于PC端的機型分辨率各異,我們需要設(shè)定一個基準(zhǔn)分辨率來做為我們的標(biāo)準(zhǔn),并在此基礎(chǔ)上進行多端適配,目前的PC端趨于主流的分辨率多數(shù)為1366×768、1440×900、1920×1080等設(shè)備,我們以1440×900趨于中間層的分辨率做為基準(zhǔn),進行向上或向下的響應(yīng)式適配。
以上即是關(guān)于企業(yè)級產(chǎn)品設(shè)計Matrix Design System怎么樣的全部內(nèi)容,想了解更多關(guān)于產(chǎn)品設(shè)計的信息,請繼續(xù)關(guān)注中培偉業(yè)。