設計模式不僅代表了一種更快地開發健壯軟件的有用方法,而且還提供了一種以友好的方式封裝大型創意的方法。許多不了解設計模式的人都說設計模式僅適用于Java架構師。實際上,設計模式對每個人都非常有用。相信從事PHP開發的人員會比較熟悉設計模式,因為許多設計模式都將應用于PHP開發中。那么PHP常用的設計模式有哪些?接下來我們一起來學習PHP中最常用的三種設計模式:單例設計模式、工廠設計模式和觀察者設計模式。
PHP常用的設計模式有哪些?
PHP常用的設計模式一:單例設計模式
所謂單例模式,即在應用程序中最多只有該類的一個實例存在,一旦創建,就會一直存在于內存中!
單例設計模式常應用于數據庫類設計,采用單例模式,只連接一次數據庫,防止打開多個數據庫連接。
一個單例類應具備以下特點:
單例類不能直接實例化創建,而是只能由類本身實例化。因此,要獲得這樣的限制效果,構造函數必須標記為private,從而防止類被實例化。
需要一個私有靜態成員變量來保存類實例和公開一個能訪問到實例的公開靜態方法。
在PHP中,為了防止他人對單例類實例克隆,通常還為其提供一個空的私有__clone()方法。
PHP常用的設計模式二:工廠設計模式
工廠設計模式常用于根據輸入參數的不同或者應用程序配置的不同來創建一種專門用來實例化并返回其對應的類的實例。
我們舉例子,假設矩形、圓都有同樣的一個方法,那么我們用基類提供的API來創建實例時,通過傳參數來自動創建對應的類的實例,他們都有獲取周長和面積的功能。
PHP常用的設計模式三:觀察者設計模式
觀察者模式是挺常見的一種設計模式,使用得當會給程序帶來非常大的便利,使用得不當,會給后來人一種難以維護的想法。
什么是觀察者模式?一個對象通過提供方法允許另一個對象即觀察者 注冊自己使本身變得可觀察。當可觀察的對象更改時,它會將消息發送到已注冊的觀察者。這些觀察者使用該信息執行的操作與可觀察的對象無關。結果是對象可以相互對話,而不必了解原因。觀察者模式是一種事件系統,意味著這一模式允許某個類觀察另一個類的狀態,當被觀察的類狀態發生改變的時候,觀察類可以收到通知并且做出相應的動作;觀察者模式為您提供了避免組件之間緊密耦。
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