2025下半年多媒體應用設計師易混淆知識點你知道嗎?小編將2025下半年多媒體應用設計師易混淆知識點進行了整理,希望能幫助到考生。
2025下半年多媒體應用設計師易混淆知識點部分內容如下:
媒體的分類
●五類媒體的區別
媒體一般可以分為五類,包括感覺媒體、表示媒體、顯示媒體(表現媒體)、存儲媒體、傳輸媒體。(出現舒適感)(儲顯輸示感)
感覺媒體:指的是直接作用人的感覺器官的媒體,如視覺、聽覺、觸覺等(視覺占60%)。
表示媒體:指的是傳輸感覺媒體的中介媒體,即用于數據交換的編碼。通常表現為對各種感覺媒體的編碼。例如,漢字的標準信息交換碼和機內碼表示形式,圖像的JPEG編碼和視頻的MPEG編碼。
顯示媒體:指的是完成感覺媒體和計算機中電信號互換的一類媒體,主要表現為信息的輸入和輸出,輸入如:鍵盤、鼠標、攝像機等。輸出如:顯示器、揚聲器、打印機等。
存儲媒體:指的是存儲表示媒體的物理介質。如硬盤、光盤、硬盤接口(IDE、SCSI、FC、SATA)等。
傳輸媒體:指的是傳輸表示媒體的物理介質。如有線傳輸:網線、光纜等;無線傳輸:微波通信、紅外通信、藍牙通信等。
立體顯示技術
●視差立體顯示技術
人具有立體視覺能力,視差立體顯示技術是利用人的兩眼觀察三維物體的原理而實現的一種立體顯示技術。主要包括:
①助視立體顯示技術:即眼鏡式立體顯示技術,技術手段主要有:紅藍眼鏡、偏振眼鏡、時分眼鏡和頭盔式眼鏡。
②自由立體顯示:技術手段主要有:視差障礙技術和柱透鏡光柵技術。
●真立體顯示技術
是一種能夠在一個真正具有寬度、高度和深度的真實三維空間進行圖像信息再現的技術。主要包括:
①全息顯示技術:利用干涉原理,將物體發出的特定光波以干涉條紋的形式記錄下來,所記錄的干涉條紋圖樣被稱為“全息圖”。
②體三維顯示技術:將三維物體分割為點陣或一系列二維圖像,再次掃描,利用人眼的視覺暫留效應形成立體圖形。
③集成成像:利用微透鏡陣列記錄和再現3D空間場景的真三維顯示技術。