HTML5作為當(dāng)前一個(gè)熱門的應(yīng)用超文本標(biāo)記語(yǔ)言,目前已經(jīng)成為互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)當(dāng)中的開(kāi)發(fā)新標(biāo)準(zhǔn)。其強(qiáng)大的兼容性已經(jīng)越來(lái)越受到行業(yè)的認(rèn)可和重視,在HTML5誕生之前,F(xiàn)LASH可以說(shuō)是交互式矢量圖和Web動(dòng)畫的標(biāo)準(zhǔn)語(yǔ)言。隨著HTML5的誕生,F(xiàn)LASH的地位越來(lái)越受到嚴(yán)重挑戰(zhàn)。
根據(jù) Adobe公司一位內(nèi)部人士透露,目前該公司正在鼓勵(lì)其內(nèi)部以HTML5為開(kāi)發(fā)新標(biāo)準(zhǔn),這也是FLASH地位受到削弱的重要表現(xiàn)。與此同時(shí),Adobe還開(kāi)始放棄使用Flash這一名稱,將其動(dòng)畫應(yīng)用更名為Animate CC,取代之前的Flash Professional CC。但同時(shí),Adobe公司方面指出,目前HTML 5尚未完全成熟,其要完全取代Flash仍需時(shí)日。
Adobe公司放棄FLASH,其中的一個(gè)重要原因可能是它并沒(méi)有獲得智能機(jī)的支持。另外,Adobe還宣布與Facebook結(jié)盟,分享基于Flash游戲的安全信息,從而確保公司依舊能夠向Flash提供補(bǔ)丁,并讓用戶遠(yuǎn)離網(wǎng)絡(luò)攻擊。而且公司還將與谷歌、微軟合作,維持網(wǎng)絡(luò)瀏覽器內(nèi)Flash的兼容性和安全性。
Adobe技術(shù)高層表示,公司預(yù)計(jì)Flash將會(huì)繼續(xù)在網(wǎng)絡(luò)游戲和“優(yōu)質(zhì)”視頻中使用,因?yàn)镠TML 5和其它標(biāo)準(zhǔn)“尚未完全成熟”,無(wú)法滿足這些領(lǐng)域的需求。 但毫無(wú)疑問(wèn),隨著HTML 5的不斷完善和成熟,其未來(lái)的發(fā)展前景將一片光明!